這次分享的是我的自創角色,既可以說是半個分身、也可以說是我女兒的「WAGA子」夏日插圖作畫。
這個禮拜( 8/12 )和下個禮拜( 8/19 . 8/20 )的CWT以及FF的同人動漫活動,這張圖會製作成掛軸以及燙金明信片帶到現場販售唷!
有時間的話,歡迎來玩!不過要記得做好防曬措施唷。如果不方便前來,也可以在WAGA的7-11交貨便商店找到她。
詳細的售票方式及地點可以參考兩場同人活動的官網(Comic World in Taiwan / Fancy Frontier),這邊附上當天攤位的位置以及販售項目:
我原先的作畫習慣是偏向厚塗為主。
厚塗這個作畫方法,簡單的說,就是幾乎不使用線條,而以色塊和光影來直接作畫。
前陣子的寶可夢接案插畫,不使用線條來區分個別的元素,是我定義的厚塗。
我個人覺得這種作畫方式的好處是,你不容易被線條綁死。尤其是線條相對較粗的人,就有可能會因為線條存在感太高而讓整張圖的氣質沒有那麼好,或是剝奪了太多的存在感。
但以上的說法都是針對插畫,如果是漫畫的話,線條的粗細及強度可能反而是最重要的事情。
古早時期WAGA的死神二創插畫,線條還是要偏細一點會比較細膩,可以有點粗細分別但不需要太多。
不過對我而言厚塗有個壞處。在厚塗的情況下,如果時間不足的話我相對來說會沒那麼在意細節。在使用較細的線條的情況下,比較能夠把形狀畫好而且好看。
沒有線條的情況下,如果沒有做光影,頭髮比較看不出層次及質感。
有線條的情況下,頭髮就能表現出輕柔以及飄逸的質感
細線條還有個好處是,可以在上色的部分做得更簡單,甚至只要填個色就滿好看的了,不需要像厚塗一樣得靠光影和材質去撐畫面。而且厚塗需要較深厚的素描底子,基礎較為薄弱的話,畫起來會很慢而且也不一定能畫的好。所以我覺得細線條是一個值得嘗試的方式。
其實這陣子也有和其他繪師討論,現在大家普遍認為如果要畫日系插畫的話,以細線條搭配簡單的上色就能在推特上有很好的效果了。而厚塗反而不是這麼吃香…不知道是不是因為大家現在喜歡比較清爽的風格呢?
最後,歡迎你們來CWT或FF找我,無論是畫圖方面或是對我的作品有任何看法,都歡迎和我聊聊~!